Eu não poderia me importar menos com meu Xbos Gamerscore. Quando eu ouço que Will Tuttle (GameSpy) está acordado até 2 da manhã pra zerar um jogo de crainça para conseguir seus próximos 1000 pontos, eu dou risada. Quando eu faço a review de algum game multiplataforma no 360, eu prefiro jogar no Xbox de outra pessoa para que ela possa ganhar esses pontos que significam tão pouco para mim. No entanto, quando Colin Moriarty (IGN Guide Guru) me diz que está perto de me alcançar no número de troféus, meu coração para. Quando eu ouço que são necessárias apenas 4 horas para pegar Platina no Hannah Montana, dedico meu fim de semana ao jogo. Quando eu escuto que algum bug no relógio do PS3, ou em algum patch, pode resultar em troféus mais fáceis, lá estou eu me aproveitando.
Sou Greg Miller, e sou viciado em troféus. Agora, muitos podem me perguntar o motivo de eu ser tão dedicado a um sistema que é tão parecido com outro sistema que já existe a mais tempo… outro sistema que é mais popular e geralmente faz mais sentido.
A resposta é que os Achievements points são um lixo porque são muito justos.
Na PSN, você sente que tem uma chance na disputa.
Confuso? Eu irei contar uma história que explica um pouco meu ponto de vista. Quando o Xbox 360 foi lançado, eu não vi razão nenhuma em pegá-lo. Na época, eu não tinha uma HD TV nem tinha internet em casa. Na hora que consegui me estabelecer e comprar um Xbox, eu ainda estava jogando principalmente jogos de PS2, e o console da Microsoft estava em desuso. Quando me mudei para São Francisco e fui estabelecido em um escritório cheio de 360s e garotos falando sobre seus Gamerscores, eu rapidamente percebi que seria impossivel para correr atrás e alcançar os 10000 pontos das pessoas com quem eu jogava.
Basicamente, após um ano de 360 rolando, eu estava morto quando o assunto era Achievements.
Viram, o sistema de Achievements é uma questão matemática. Todo mundo começa com zero pontos e tem que tentar alcançar uma pontuação respeitável. Você seré um noob por muito, muito tempo. Você já deixou passar os fáceis Achievements de Madden e King Kong. Se você tentar ir atrás desses pontos, os outros jogadores sem nada pra fazer estarão ainda lá na sua frente e acumulando ponto atrás de ponto. Pessoas irão ver seus 300 pontos e irão rir na sua cara.
Troféus não são assim. Eu ja era um membro to IGN Playstation Team quando os Troféus surgiram ano passado, então eu sabia que eu estaria indo atrás deles, mas sem dar muita atenção. No entanto, a Sony jogou uma bola curva que as pessoas ou amam ou odeiam.
Quando você começa a jogar games de PS3 e ganhar Troféus, você começa ganhando as bugigangas de Bronze, Prata, Ouro e Platina que eu tanto amo. Esses prêmios possuem um valor escondido que determina quanto eles valem no seu level da PSN. É isso mesmo, você evolui como em um RPG. Quando você começa a jogar e ganhar troféus de bronze, verá a barra de progresso encher rapidamente e seu level aumentar como louco. É demais; é viciante. O problema é que, quanto maior seu level, mais Troféus são necessários para aumentar seu level.
Eu digo pra você, leitor, que esse sistema aparente simples é na verdade incrivel.
Eu sou level 13 na PSN. Não parece muito, certo? Se você tivesse acabado de pegar seu Ps3 Slim, comprado alguns jogos, e comparasse seu Level 3 com o meu Level 13, você acharia que teria uma chance de me alcançar, mas é um truque. Você teria que suar muito para me alcançar. É como os caça-níqueis em Las Vegas em que as pessoas jogam por horas porque elas têm certeza que a próxima moeda os fará ganhar o grande prêmio.
Meu level corresponde a 1157 Troféus – 909 de Bronze, 191 de Prata, 51 de Ouro, e 6 de Platina. Eu permaneci no level 12 por alguns meses pois os Ouros não estavam me dando nem 1% na minha barra de progresso. Colin está na minha cola (Level 12 – 997 Troféus), mas ele ainda vai precisar de muitos Ouros e talvez até mais um Platina (Ele já tem 7) para me alcançar. Minha meta é alcançar e ultrapassar Sam Bishop (Contribuidor do Podcast) mais uma vez. Na temporada de reviews Sam aumentou significantemente a distância entre nós. Atualmente ele está a 23% do level 14, e eu estou a 88%.
No Xbox, você ja está fora do jogo desde o início.
Isso é uma doença! Você está lendo isso? Eu estou contanco porcentagens sem nem saber quantos % um Troféu de Bronze vale no meu atual level. Esse sistema é anarquia, e eu adoro. Você nunca sabe o que irá acontecer. Tem gente que é loucamente dedicada a isso e, o mais importante, você pode começar agora e sentir que tem chance.
É isso que falta no Xbox. No momento, meu Gamerscore é um insignificante 10674. Se eu abandonasse meu PS3, eu teria uma chance de alcançar Kristine Steimer (IGN) e seus 15359. Se eu largasse o trabalho e nunca mais saisse de casa, eu poderia chegar perto da Editor Chefe da IGN Hilary Goldstein e seus 43227 pontos. Mas seria impossível alcançar os 75227 pontos de Tuttle.
Eu caí fora dessa desputa digitalantes mesmo dela ter começado.
Sim, Achievements são mais justos e fazem mais sentido, mas eles colocam qualquer um começando a jogar Xbox, ou jogando apenas casualmente, numa grande desvantagem. Se você apenas possui um PS3 por causa de Uncharted, você pode chegar a um level respeitável sem muito esforço. Se você gosta de buscar porcentagens misteriosas como eu, Troféus estão aí.
No final, Achievement’s e Troféus são inúteis. São números sem importância e bugigangas digitais que não nos dão nada, nos custam horas de nossas vidas, e talvez possam nem contar para a próxima onda de consoles. E mais, aquele que você irá se importar – aquele que é na verdade o melhor sistema – acabará sendo o do console em que você prefere jogar.
Mas, Achievements são um lixo e Troféus são demais.
fonte: IGN